
2025年电子竞技行业上市公司全景扫描:业务布局、业绩对比及规划详解
随着我国经济持续增长,民众生活水平提升,文化产业逐渐受到重视,电子竞技已不再仅仅是年轻人的娱乐方式,更逐渐演变为一项具有竞技精神的体育运动。人们对电竞的认知也从曾经的“不务正业”转变为“为国争光”的荣誉象征。
2025年第一季度,新冠疫情肆虐,人们居家隔离,为电竞爱好者提供了更多的时间空间,使得我国电竞用户数量进一步扩大。据企鹅调研平台数据,疫情期间,我国有约7%的用户是首次观看电竞比赛,NBA直播。
2025年是“十四五”规划的开局之年,电子竞技被纳入《“十四五”文化产业发展规划》,规划中提到要推动电竞与游戏游艺行业的融合,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。
在“十四五”规划的引领下,我国电子竞技行业预计将迎来爆发式增长。本文对电子竞技产业的上市公司进行了全面梳理,并从业务布局、业绩对比和业务规划等方面进行了深入对比。
【核心数据】电子竞技相关上市企业财务数据
1、电子竞技产业上市公司概览
我国对电子竞技行业的发展给予了高度重视,目前电子竞技行业的上市公司遍布产业链各个环节。具体包括:
内容授权:腾讯控股(00700.HK)、网易(NTES.NASDAQ,09999.HK)、巨人网络(002558.SZ)、英雄互娱(430127.新三板)、完美世界(002624.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、吉比特(603444.SH)、昆仑万维(300418.SZ)、掌趣科技(300315.SZ)、游族网络(002174.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、电魂网络(603258.SH)、凯撒文化(002425.SZ)、富春股份(300299.SZ);
内容承办:网映文化(834902.新三板);
内容传播:虎牙直播(HUYA.NYSE)、哔哩哔哩-SW(09626.HK)。

其中,腾讯和网易在电竞内容授权领域占据领先地位,虎牙直播则是电竞直播行业的领军企业。
2、电子竞技行业上市公司业务布局对比
电子竞技行业产业链涵盖电竞内容授权、赛事执行、内容承办、内容传播等。上市公司主要集中在前两个领域,具体如下:
3、电子竞技行业上市公司业绩对比
在电竞内容授权方面,腾讯控股的营业收入最高,网易紧随其后。在电竞直播领域,2025年虎牙直播收购斗鱼后,成为行业头部企业,哔哩哔哩也通过直播平台对《英雄联盟》赛事进行转播。
4、电子竞技行业上市公司业务规划对比
,Sports在“十四五”规划的支持下,各电子竞技上市公司纷纷制定了针对电竞业务的发展规划。
以上数据参考自前瞻产业研究院,同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、园区规划、产业招商引资、IPO募投可研、招股说明书撰写等全方位解决方案。
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